Oculus的“獨占”是為了最后的“開放”?

目前第三方頭顯可以通過官方渠道和非官方渠道的接入 Oculus 的獨占生態(tài)系統(tǒng),官方渠道是指成為 Oculus 合作伙伴,如三星 Gear VR。而非官方渠道則是黑客開發(fā)的破解程序,如 Revive。雖然目前 Oculus 沒有對這種非官方渠道的方式采取強禁措施,但并不意味著這是一種理想的方案,畢竟兼容性問題是存在的,如一些針對 Oculus Touch 優(yōu)化的游戲,即使能用 Revive 破解,也極有可能會影響游戲的最終體驗。
盡管外界一直抱怨 Oculus 生態(tài)系統(tǒng)獨占的問題,但 Oculus 一直過去多次強調(diào)獨占內(nèi)容是正確的選擇。不過最近 Oculus 卻表示他們有興趣向其他第三方頭顯開放 Oculus 生態(tài)系統(tǒng)。
Oculus Rift 負(fù)責(zé)人 Nate Mitchell 表示:Oculus 的一個愿景是讓更多的頭顯連接 Oculus 平臺。而 OpenXR 計劃則是其中一個重要因素,雖然不是每一家VR領(lǐng)域的企業(yè)都是 OpenXR 計劃的成員,但有一部分是非常積極地響應(yīng)的,而 Oculus 正是其中之一。因此,未來你購買的第三方頭顯,可以連接 Oculus 平臺體驗自己喜愛的 Oculus 的游戲并不是不可能。
實際上,Oculus 的說法僅是表達了第三方頭顯連接 Oculus 平臺的一個可能性,而連接 Oculus 平臺的相關(guān)的標(biāo)準(zhǔn)和方式還有待觀察。
from:VR科技網(wǎng)
【版權(quán)聲明】:本站內(nèi)容來自于與互聯(lián)網(wǎng)(注明原創(chuàng)稿件除外),如文章或圖像侵犯到您的權(quán)益,請及時告知,我們第一時間刪除處理!謝謝!