iPhone X、8 和 8 Plus 的新技術(shù)推出,意味著《Pokemon Go》即將為我們展現(xiàn)更佳的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)效果。
根據(jù)蘋(píng)果這次發(fā)布會(huì)我們了解到,新 iPhone 的相機(jī)似乎已經(jīng)針對(duì) AR 進(jìn)行了定制調(diào)整。蘋(píng)果在發(fā)布會(huì)上聲明說(shuō):“每個(gè)相機(jī)都經(jīng)過(guò)單獨(dú)校準(zhǔn),使用新的陀螺儀和加速度計(jì)進(jìn)行精確的運(yùn)動(dòng)跟蹤?!?/span>
“A11 仿生 CPU 可以處理世界跟蹤,場(chǎng)景識(shí)別,GPU 能夠以 60fps 的速度創(chuàng)建出令人難以置信的圖形,而圖像信號(hào)處理器可以進(jìn)行實(shí)時(shí)照明估計(jì)?!?/span>
“通過(guò) ARKit,iOS 開(kāi)發(fā)人員可以利用 TrueDepth 攝像頭和后置攝像頭來(lái)創(chuàng)建游戲和應(yīng)用程序,提供超乎屏幕的夢(mèng)幻沉浸式和流暢的體驗(yàn)?!?/span>
盡管這次 AR 有了諸多改進(jìn),但 Niantic 的老板兼《Pokemon Go》的創(chuàng)始人 John Hanke 仍然認(rèn)為技術(shù)仍然是有限的。
事實(shí)上,Hanke 認(rèn)為 AR 眼鏡才是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的未來(lái)。
Hanke 在 Medium 上表示:“手機(jī)上的 AR 是通向完整 AR 的重要一步,但這是一個(gè)應(yīng)該被理解為目前形式因素和發(fā)展水平有限制的一步?!?/span>
Hanke 解釋說(shuō):“AR 不僅僅是手機(jī)上的虛擬疊加現(xiàn)實(shí),但基于 AR 相機(jī)實(shí)現(xiàn)預(yù)覽也是一個(gè)很酷的進(jìn)步,但它只是讓 AR 變得更加重要和強(qiáng)大的一部分?!?/span>
“你在面前拿著手機(jī),對(duì)著一個(gè) AR 對(duì)象,老實(shí)說(shuō),有點(diǎn)尷尬。而且我們主要能夠體驗(yàn)的是集中在 AR 的視覺(jué)方面,有些人就會(huì)得出結(jié)論,AR 是一個(gè)缺乏實(shí)際效用的噱頭?!?/span>
“這是一個(gè)很大的障礙,因?yàn)檫@真的是我們所知道的改變世界的第一步?!?/span>
Hanke 認(rèn)為,雖然像谷歌眼鏡這樣的設(shè)備有很大的缺陷,但 AR 眼鏡是前進(jìn)的方向。
“眼鏡技術(shù)的研發(fā)非常困難,他們需要一段時(shí)間,但我們最終會(huì)得到他們,一旦我們這樣做了,就不會(huì)回頭?!?/span>
Hanke說(shuō),一旦這種 AR 眼鏡的社會(huì)負(fù)面影響消除,AR 眼鏡將改變我們與世界互動(dòng)的方式。
“想象一下,以后的建筑、辦公室、住宅、城市和交通工具,你可以為它們定制任何你想要的實(shí)時(shí)、動(dòng)態(tài)界面?!?/span>
“我們每年花費(fèi)數(shù)十億美元建造的物理標(biāo)記、指南、時(shí)間表以及我們需要導(dǎo)航真實(shí)世界所有其他的“用戶界面”將不再需要,取而代之的將是更多功能的數(shù)字疊加方式?!?/span>
“是的,豐富多彩的卡通生物可以住在我們的后院和公園,等待被發(fā)現(xiàn)。”
“我們今天可以想象的任何事情都將會(huì)被呈現(xiàn)出來(lái),并不是把人類連接進(jìn)入虛擬世界,而是讓人類在現(xiàn)實(shí)世界中與這些虛擬對(duì)象一起走動(dòng)、奔跑、探索和交談?!?/span>