2017年全球VR配件市場將達(dá)95億美元
盡管VR市場的表現(xiàn)低于預(yù)期,不過不少分析師預(yù)測未來的VR市場依然前景明朗,根據(jù)Persistence Market Research編制的報(bào)告預(yù)測,VR配件的全球市值將從2017年底的95億美元增長到2025年的310億美元。
報(bào)告指出,VR視頻游戲市場中的配件有不同分類方式。以硬件為基礎(chǔ),分為頭顯、VR控制器、VR跑步機(jī)、游戲套裝和VR PC背包。以平臺為基礎(chǔ),則分為PC端、移動(dòng)端和一體機(jī)。
報(bào)告預(yù)測亞洲將成為VR配件的第一大市場,預(yù)計(jì)到2025年底,亞太地區(qū)將達(dá)到140億美元的VR配件市場估值。而北美市場則有80億的市場估值。最好賣的仍然是VR頭顯,報(bào)道預(yù)測2025年底,頭顯市場全球市值將達(dá)到120億美元。而手機(jī)VR將成為未來VR市場的主流硬件。
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