YouTube與Daydream團(tuán)隊攜手改善360全景和VR視頻質(zhì)量
YouTube與Daydream團(tuán)隊攜手改善360全景和VR視頻質(zhì)量。YouTube推出VR視頻和360全景視頻的支持已經(jīng)有一段時間了,近期YouTube稱團(tuán)隊正在致力于改善此類視頻質(zhì)量的工作。他們正在同Daydream團(tuán)隊協(xié)同工作,共同研發(fā)新制定的360度視頻的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),并希望能全面提升所有創(chuàng)作的VR內(nèi)容的質(zhì)量.

“要想獲得無與倫比的沉浸式體驗,360度視頻的每個視頻幀都需要大量的像素,在理想的情況下,我們應(yīng)匹配人眼視敏度(60像素每度)。然而,用戶的網(wǎng)絡(luò)連接速度和設(shè)備性能在很大程度了限制的體驗效果,應(yīng)用更好的投影方法是一種縮小和彌補(bǔ)這些限制和人眼視敏度的不錯的方式,通過采用Equi-angular Cubemap,簡稱‘EAC投影’,我們獲得了實(shí)質(zhì)性的進(jìn)展,EAC投影的色彩飽和度看上去更和諧統(tǒng)一?!?
YouTube還通過調(diào)查將新舊兩種投影方式所呈現(xiàn)的內(nèi)容進(jìn)行同一畫面的對比,結(jié)果顯而易見,大部分人都認(rèn)為EAC相比其他擁有著更高質(zhì)量的投影效果。
此外,谷歌為此過程創(chuàng)建了一個標(biāo)準(zhǔn),稱之為“Projection Independent Mesh”,該標(biāo)準(zhǔn)囊括了3D網(wǎng)格和視頻容器的紋理映射。
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