VR行業(yè)一周大事TOP 10
國(guó)家部委在喊話、硬件在降價(jià)、資本在大量投入……本周VR行業(yè)挺吃香!
工信部呼吁加快AI、AR的研發(fā)和商用
工業(yè)和信息化部部長(zhǎng) 苗圩
“無(wú)人超市、VR購(gòu)物……最近吸引人們關(guān)注的這些新鮮事物,今后或?qū)⒏嗟刈哌M(jìn)百姓生活?!惫I(yè)和信息化部部長(zhǎng)苗圩在7月11日在2017中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)開(kāi)幕論壇上表示:“將推動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)與其他產(chǎn)業(yè)跨界融合創(chuàng)新,加快構(gòu)建普惠性、精準(zhǔn)性創(chuàng)新支持政策體系,打造以市場(chǎng)服務(wù)為紐帶、以價(jià)值鏈共創(chuàng)為基礎(chǔ)的市場(chǎng)化運(yùn)行機(jī)制。將加強(qiáng)對(duì)關(guān)鍵核心技術(shù)攻關(guān)突破,加快人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)的研發(fā)和商用?!?
中國(guó)第一封AR錄取通知書(shū)!
西北工業(yè)大學(xué)太會(huì)玩,運(yùn)用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR技術(shù),發(fā)出了中國(guó)第一封大學(xué)AR錄取通知書(shū)。
AR錄取通知書(shū)里,嵌入了基于AR技術(shù)的虛擬校園平臺(tái)。通過(guò)掃描通知書(shū)上的二維碼,下載“西工大增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”APP,然后運(yùn)用APP掃描通知書(shū)的正反面,就能看到滿滿科技范的AR動(dòng)態(tài)影像,在AR影像中了解學(xué)校發(fā)展史、學(xué)科特色展示等主題內(nèi)容。
掃描通知書(shū)正面,手機(jī)畫(huà)面將自動(dòng)彈出一段介紹西北工業(yè)大學(xué)歷史的動(dòng)畫(huà);掃描通知書(shū)反面,則會(huì)出現(xiàn)西工大對(duì)國(guó)家重點(diǎn)領(lǐng)域有過(guò)重大貢獻(xiàn)的特色專業(yè),比如吉祥物“航小天”代表的“三航”、“運(yùn)-20”軍用大型運(yùn)輸機(jī)代表的航空、運(yùn)載火箭代表的“航天”、航空母艦代表的“航海”。AR讓通知書(shū)活了起來(lái),不僅讓接到錄取通知書(shū)的同學(xué)提前了解學(xué)校,還能將西工大的科技創(chuàng)新精神傳遞給同學(xué)。不知道被這通知書(shū)驚艷到的童鞋,有沒(méi)有看到VR/AR行業(yè)的前景,還不快點(diǎn)轉(zhuǎn)專業(yè)?!
套路玩不了了!國(guó)內(nèi)VR開(kāi)發(fā)商違規(guī)刷好評(píng)被Steam下架所有游戲
Steam上游戲無(wú)數(shù)。在購(gòu)買游戲時(shí),除了開(kāi)發(fā)商的介紹、宣傳片和截圖外,許多玩家都習(xí)慣于查看一下社區(qū)的評(píng)價(jià)。為吸引玩家,部分開(kāi)發(fā)商會(huì)試圖通過(guò)刷好評(píng)的行為提高游戲的評(píng)分。
盡管Valve為杜絕這種行為已經(jīng)多次改進(jìn)了Steam的評(píng)價(jià)系統(tǒng)(V社在去年9月宣布,產(chǎn)品頁(yè)面只包括通過(guò)Steam購(gòu)買了游戲的玩家評(píng)價(jià),不再包括通過(guò)激活碼獲得游戲的Steam用戶評(píng)價(jià)),但仍有部分開(kāi)發(fā)商鋌而走險(xiǎn),通過(guò)其他方式繼續(xù)刷好評(píng)(如提供有償服務(wù))。
由于存在刷好評(píng)現(xiàn)象,V社宣布國(guó)內(nèi)游戲開(kāi)發(fā)商視趣互動(dòng)科技的所有游戲都將被Steam下架。當(dāng)然其中包含VR游戲《The Dawn:First War》和《Last Stand》。
其實(shí) “刷好評(píng)”現(xiàn)象的不負(fù)責(zé)評(píng)價(jià)在持續(xù)誤導(dǎo)玩家,不少玩家叫苦連天。這種大家心目中的“套路”對(duì)Valve來(lái)說(shuō)卻是影響到自身平臺(tái)體驗(yàn)度,決定平臺(tái)生死的大事,嚴(yán)懲是遲早的。部分國(guó)內(nèi)廠商的陋習(xí)是該收斂了,請(qǐng)還玩家一個(gè)干凈的游戲圣地。
汽車廠商正加速擁抱VR,大眾開(kāi)始用VR協(xié)作分散團(tuán)隊(duì)
汽車巨頭大眾集團(tuán)對(duì)VR一直很感興趣,多次嘗試使用該技術(shù)。比如使用VR頭顯讓消費(fèi)者通過(guò)X射線窺視奧迪汽車罩,或者體驗(yàn)將其帶到月球上的感覺(jué)。
現(xiàn)在,大眾集團(tuán)更近一步,使用VR建立出一個(gè)全新的系統(tǒng),旨在讓所有分支機(jī)構(gòu)的大眾團(tuán)隊(duì)成員在虛擬現(xiàn)實(shí)中相互合作。精湛的經(jīng)驗(yàn)將結(jié)合所有公司過(guò)去的沉浸式風(fēng)險(xiǎn)投資,以及相互連接的工作站,使大眾汽車集團(tuán)的品牌如奧迪和SEAT SKODA汽車在VR空間中相互合作。
使用HTC VIVE 商業(yè)版頭顯,員工可以訪問(wèn)大眾數(shù)字現(xiàn)實(shí)中心平臺(tái),以獲得更加舒適的協(xié)作體驗(yàn)。通過(guò)為跨品牌和跨站點(diǎn)團(tuán)隊(duì)成員提供一個(gè)易于訪問(wèn)的遠(yuǎn)程平臺(tái)來(lái)進(jìn)行交流和開(kāi)發(fā),大眾希望簡(jiǎn)化汽車開(kāi)發(fā)過(guò)程。
集團(tuán)IT的Dennis Abmeier進(jìn)一步解釋了使用這種多功能技術(shù)的潛力:
“交換知識(shí)與捆綁知識(shí)同樣重要。這就是為什么我們與Innoactive合作推出了大眾數(shù)字現(xiàn)實(shí)中心平臺(tái),“IT集團(tuán)的Dennis Abmeier 解釋說(shuō)。“所有員工都可以通過(guò)平臺(tái)訪問(wèn)現(xiàn)有的所有VR元素以及現(xiàn)有知識(shí)。這樣,我們可以使各個(gè)單位快速實(shí)施新的用例,并共同在VR應(yīng)用程序中移動(dòng),以便他們可以交互地規(guī)劃新的工作流程。
集團(tuán)物流成員Mathias Synowski進(jìn)一步解釋了使用這種多方面技術(shù)的潛在后期收益。
“展望未來(lái),我們可以與其他網(wǎng)站上進(jìn)行研討會(huì)的虛擬參與者交流,如果我們正在進(jìn)行優(yōu)化,我們可以從另一個(gè)品牌的專家獲取虛擬支持。這將使我們的日常團(tuán)隊(duì)合作更容易,節(jié)省大量的時(shí)間?!?
消防員必備黑科技!能在煙霧中洞察一切的AR頭盔來(lái)了
消防員在燃燒的建筑物中最值得信賴的工具之一是熱成像攝像機(jī),這是一種允許他們通過(guò)濃煙觀察的設(shè)備。不幸的是,為了使用它,消防員必須停下來(lái)拍照,然后評(píng)估他們?cè)谄聊簧峡吹降男畔ⅰT谡5沫h(huán)境中,這幾秒鐘可能并不重要。但對(duì)于消防員來(lái)說(shuō),可能生存或死亡就在這幾秒鐘之間。
一家名為Qwake的公司 正在通過(guò)AR Smoke Diving Helmet(一種采用熱成像,毒性傳感器和邊緣檢測(cè)的組合)以及他們開(kāi)發(fā)的稱為C-THRU的系統(tǒng)來(lái)幫助消防員贏取關(guān)鍵時(shí)刻的重要時(shí)間,輔助他們更快判斷形勢(shì)。
紐約消防局薩拉托加溫泉18年的老將馬克·德伊諾茨卡(Mark Dejnozka)說(shuō):“一秒鐘就有很大的不同。Qwake AR頭盔背后的技術(shù)將在極其重要的幾秒鐘內(nèi)給予消防員幫助,以在大火中獲得優(yōu)勢(shì)?!?
頭盔投影顯示,光學(xué)熱像儀,云計(jì)算,選擇性主動(dòng)噪聲消除,目標(biāo)采集和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)顯示技術(shù)等功能全部?jī)?nèi)置在頭盔中的C-THRU系統(tǒng),實(shí)時(shí)提供給消防員直接在視線內(nèi)的導(dǎo)航。這一重要信息對(duì)于使消防員能夠快速移動(dòng)到整個(gè)建筑物中是至關(guān)重要的幫助,在某些情況下,甚至要快五倍。
Dejnozka說(shuō):“攝像頭有2-3磅,它們變得越來(lái)越沉重。“使用它時(shí),你就失去了使用手的能力。Qwake頭盔會(huì)減少大部分的負(fù)擔(dān),并允許我的雙手自由移動(dòng),這將增加消防員的安全,這將提高我們的救火的機(jī)會(huì)?!?
C-THRU的Qwake煙霧潛水頭盔是公司的第一個(gè)產(chǎn)品,可能是消防設(shè)備的未來(lái)。Dejnozka說(shuō):“這種頭盔將使我有能力更好地幫助人們,并且保存他們的財(cái)產(chǎn)和回憶?!?
囚犯的另一座監(jiān)獄?GTL用VR模擬出獄生活困難癥
提供囚犯教養(yǎng)技術(shù)的GTL日前宣布,他們已經(jīng)開(kāi)發(fā)出一套可以幫助囚犯準(zhǔn)備重返社會(huì)的系統(tǒng)。這個(gè)專有系統(tǒng)由GTL內(nèi)部開(kāi)發(fā),包含VR一體機(jī)和專門為囚犯設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)管理系統(tǒng)和教育內(nèi)容。
GTL教育服務(wù)部門的高級(jí)副總裁特納·納西(Turner Nashe)博士表示:“我認(rèn)為這項(xiàng)技術(shù)最重要的用途是,可以在一個(gè)安全環(huán)境中模擬出囚犯在出獄后需要自行工作的困難情況。存在憤怒問(wèn)題的囚犯可以置身于這種必須控制好自己情緒的情景之中。如果囚犯失控,我們?nèi)匀豢梢钥刂七@種情形。他們也可以逐步解決問(wèn)題,直到可以控制自己的反應(yīng)。”
GTL同時(shí)計(jì)劃把這項(xiàng)技術(shù)應(yīng)用于其他用途,比如:
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通過(guò)身臨其境和引人入勝的方式提供教育性內(nèi)容
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幫助減輕單獨(dú)禁閉的囚犯的孤立感
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幫助囚犯控制恐懼癥或創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙等疾病
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傳授職業(yè)技能,如水暖工和木工
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虛擬環(huán)游世界
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在安全環(huán)境中模擬現(xiàn)實(shí)生活中的場(chǎng)景(如家庭糾紛)
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提供游戲和其他娛樂(lè)選項(xiàng)來(lái)豐富生活樂(lè)趣。
納西博士和他的同事希望進(jìn)一步探索這項(xiàng)技術(shù),他說(shuō):“VR的可能性令人興奮,虛擬現(xiàn)實(shí)可以在囚犯重新進(jìn)入社會(huì)之前提供積極的影響。這是更好幫助囚犯重新融入社會(huì)的好辦法?!?
VR工具開(kāi)始吃香?第二季度就斬獲10億美元投資
VR工具公司開(kāi)始顯示出持續(xù)吸金力,繼一季度的數(shù)億美元后,虛擬世界創(chuàng)造工具Improbable和Unity科技兩個(gè)公司繼續(xù)成為VR/AR產(chǎn)業(yè)第二季度的資金寵兒。
AR / VR顧問(wèn)Digi-Capital在第二季度跟蹤了該行業(yè)價(jià)值近10億美元的投資。主要集中在兩個(gè)主要的VR工具技術(shù)建設(shè)者身上。Improbable,它們正在建立一個(gè)云計(jì)算平臺(tái),旨在快速創(chuàng)建多人VR游戲。2017年二季度其獲得了高達(dá)5億美元的融資。
此外,Unity科技在今年二季度也募集了4億多美元,用于開(kāi)發(fā)和優(yōu)化針對(duì)VR的手持設(shè)備和交互系統(tǒng),提高VR和AR頭顯與使用者之間的交互式體驗(yàn)。據(jù)悉,這筆巨資竟然有大約一半來(lái)自于員工。(PS:Unity科技員工都是些土豪?。?
變現(xiàn)更容易了?Oculus Store多款VR內(nèi)容營(yíng)收超100萬(wàn)美元
VR要想在消費(fèi)者領(lǐng)域獲得成功,為消費(fèi)者提供內(nèi)容的開(kāi)發(fā)者生態(tài)系統(tǒng)是一個(gè)必備條件。Oculus希望通過(guò)向內(nèi)容開(kāi)發(fā)者提供資助來(lái)創(chuàng)建這么一個(gè)生態(tài)系統(tǒng),而現(xiàn)在這家VR公司表示投資已經(jīng)開(kāi)始出現(xiàn)回報(bào)。
背靠Facebook的支持,Oculus公開(kāi)宣稱要向VR內(nèi)容開(kāi)發(fā)投資5億美元。這筆投資已經(jīng)結(jié)出了豐碩的果實(shí),為我們帶來(lái)了當(dāng)前部分最優(yōu)秀的VR游戲,如《Chronos》、《無(wú)處可逃(Edge of Nowhere)》、《Robo Recall》、《燥熱 VR(SUPERHOT VR)》和《The Unspoken》等等。雖然Oculus資助的大部分游戲都貼上了獨(dú)占標(biāo)簽,而這引起了社區(qū)廣泛的爭(zhēng)議,但他們相信這是建立VR內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng)的正確方式。
現(xiàn)在,Oculus表示他們的投資已經(jīng)像滾雪球般開(kāi)始加速生態(tài)系統(tǒng)的發(fā)展。魯賓上周在接受采訪時(shí)表示:“多款內(nèi)容單單在Oculus Store上便實(shí)現(xiàn)了超過(guò)100萬(wàn)美元的營(yíng)收”。
在這個(gè)新興的市場(chǎng)中,VR內(nèi)容取得100萬(wàn)美元的營(yíng)收是很罕見(jiàn)的事情,即便是同時(shí)上線Oculus Store和Steam的內(nèi)容也難以實(shí)現(xiàn)。所以,我們認(rèn)為當(dāng)聽(tīng)到多款VR內(nèi)容單單從Oculus Store身上便取得如此成績(jī)一定能加強(qiáng)開(kāi)發(fā)者的信心。
魯賓表示:“當(dāng)VR剛開(kāi)始的時(shí)候,VR游戲沒(méi)有(一個(gè)已經(jīng)存在的市場(chǎng))。所以即便是廉價(jià)的內(nèi)容,它們并沒(méi)有太大機(jī)會(huì)可以取得成功。”但現(xiàn)在得益于平臺(tái)商的資助和不斷增長(zhǎng)的用戶基數(shù),事情已經(jīng)有所不同。魯賓指出,他相信即便沒(méi)有外部投資,中小型VR團(tuán)隊(duì)都可以在這個(gè)市場(chǎng)中取得盈利。
大就是爽!新方案讓HTC Vive游玩空間暴漲至180平米
我們知道HTC Vive這樣的消費(fèi)者版虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯系統(tǒng)支持房間尺度追蹤。這樣的系統(tǒng)能夠追蹤用戶的頭部和控制器運(yùn)動(dòng)(包括就座或其他靜止姿勢(shì)),而且支持房間尺度內(nèi)的自由運(yùn)動(dòng)。房間尺度追蹤的追蹤量取決于特定系統(tǒng)的功能,而這樣的系統(tǒng)通??梢愿采w約5mx5mx3m。這樣的空間對(duì)單人游戲或單人應(yīng)用可能已經(jīng)足夠,但街機(jī)式游戲設(shè)置或企業(yè)應(yīng)用程序等多用戶應(yīng)用程序需要較大的追蹤量。
諸如Optitrack這樣的光學(xué)追蹤系統(tǒng)可提供高達(dá)15mx15mx3m的追蹤量,盡管光學(xué)追蹤系統(tǒng)的定位精度在亞毫米范圍內(nèi),但定位測(cè)量通常不足以為用戶提供身臨其境的體驗(yàn)。圖像處理和信號(hào)路由可能會(huì)帶來(lái)更多的延遲。
LP Research的LPVR-VIVE大型房間尺度追蹤解決方案使用了基于頭部運(yùn)動(dòng)模型的特殊預(yù)測(cè)算法,可以把光學(xué)追蹤信息與慣性測(cè)量數(shù)據(jù)相結(jié)合,從而能夠解決上述問(wèn)題。
LPVR-VIVE的占地面積為15mx15m。由于攝像頭無(wú)法檢測(cè)1.5米之外的邊界,這使得實(shí)際的可用游玩面積為13.5m×13.5m。游玩區(qū)域的總面積為182.25平方米。攝像頭圍繞游玩區(qū)域布局,可提供完整區(qū)域的最佳覆蓋。
該系統(tǒng)通過(guò)光學(xué)器件和IMU追蹤器的組合來(lái)追蹤每個(gè)頭顯。一個(gè)特殊的3D打印支架可以把高質(zhì)量的IMU和光學(xué)標(biāo)識(shí)連接到HTC VIVE頭顯。
為了給用戶創(chuàng)建一個(gè)完美的沉浸式體驗(yàn),來(lái)自慣性測(cè)量單元的信息將在800Hz的速度下增強(qiáng)光學(xué)信息。除了高頻和低延遲的刷新之外,頭部運(yùn)動(dòng)模型可以預(yù)測(cè)玩家頭部的下一步運(yùn)動(dòng),這帶來(lái)了零延遲的游戲體驗(yàn)。
在當(dāng)前的配置下,系統(tǒng)可以同時(shí)追蹤6名用戶,每一位用戶都能手持兩個(gè)Vive控制器來(lái)與環(huán)境交互。玩家可以佩戴背包PC以提供圖像和音頻服務(wù)。
再降200刀,Oculus Rift套裝僅需399美元!
本周一,Oculus宣布,Oculus Rift + Touch套裝的價(jià)格僅為399美元,從今天開(kāi)始并在接下來(lái)的六周里實(shí)行。從最開(kāi)始的598美元降價(jià)到現(xiàn)在的價(jià)格,降幅是巨大的,比之前從700美元降價(jià)到598美元的降幅更大。
Rubin在接受采訪時(shí)說(shuō):“799美元太多了,598美元對(duì)硬件來(lái)說(shuō)是合理的,但對(duì)玩家來(lái)說(shuō)還是很貴。但我們知道,399美元就是大多數(shù)觀望玩家心里的坎?!?
其實(shí)我們希望看到更多如Rift這樣的優(yōu)秀硬件降價(jià),讓VR硬件普及開(kāi)來(lái),我們可不希望那些體驗(yàn)感極差的廉價(jià)硬件弄糟了VR的形象。
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